In diesem Online-Kurs lernst du die Grundlagen der Spieleentwicklung mit Unity 3D. Der Kurs ist projektorientiert und zeigt dir anhand eines eigens erstellten Platform-Games, welche Schritte nötig sind, um ein Spiel von Grund auf selbst zu bauen und zu veröffentlichen. Starte noch heute und verwirkliche deine Idee!
In diesem Kurs lernst du die Grundlagen der Spieleentwicklung mit Unity. Du wirst von Grund auf ein voll funktionsfähiges 2D-Spiel entwickeln und bildest somit eine solide Basis für zukünftige, komplexere 3D-Spiele.
Das kostenlose Unity 3D (nicht vom Namen verwirren lassen, es funktioniert nicht nur für 3D-Spiele) ist die industrieweite Standardsoftware zur Spieleentwicklung und bildet für dich die optimale Grundlage um mit dem Game-Development zu starten.
Du lernst:
- Theoretische und praktische Konzepte der Spieleentwicklung
- Die Grundlagen in Unity und dem Umgang mit dem Unity-Interface
- Dein eigenes Platform-Game (wie z.B. Super Mario, Angry Birds etc.) von Beginn an zu erstellen und individuell an deine Vorstellungen anzupassen
- Die Grundlagen von Animationen, Physis, Bewegungen von Figuren, verschiedenen Objekten, Plattformen
- Wiederverwendbare Prefabs zu erstellen, mit denen du neue Spiele schnell und einfach erstellen kannst
Vorkenntnisse in der Programmierung werden empfohlen, z. B. Python oder C++.
Wir verzichten auf kompliziertes Fachchinesisch und erklären jedes Thema einfach – ohne dabei auf wichtige Details zu verzichten. So verstehst du selbst komplexe Themen im Handumdrehen und ganz ohne Frust.
Der Kurs folgt einer logischen Reihenfolge und ist thematisch klar strukturiert. So behältst du immer den Überblick und verlierst nie den roten Faden.
Wenn du dich in einem Thema sicher fühlst, kannst du dieses entsprechend markieren. So kannst du deine Fortschritte nachverfolgen und siehst, wo du noch Nachholbedarf hast.
Das Wichtigste auf einen Klick – Mit dem QuickMode-Button wird ein Thema mit nur einem Klick zusammengefasst. Du findest dann alle Kernaussagen in wenigen Sekunden.
Der Kurs wurde so konzipiert, dass er innerhalb von 30 Tagen absolviert werden kann (bei 45 Minuten/Tag). Die Lernzeit kannst du dir aber natürlich selbst frei einteilen: Alle Inhalte sind auf Abruf dauerhaft verfügbar und du hast lebenslangen Zugriff.
Mit Timestamps findest du sofort die Stelle in einem Video, die du gerade suchst.
Kein langes Herumgesuche mit 20 offenen Browsertabs mehr – Edley vereinheitlicht, sortiert und vereinfacht Informationen aus verschiedenen Quellen, ergänzt Praxiswissen von Experten und fasst alles in einem simplen, übersichtlichen und kompletten Kurs für dich zusammen.
Teil I: Einführung.
Was ist Spieleentwicklung?
Die kurze Geschichte der Game-Welt
Konzepte und Theorien
Struktur und Aufbau eines Spiels
Teil II: Unity.
Unity und weitere Tools installieren
Unity kennenlernen
Teil III: Entwicklung.
Vorbereitungen treffen
Prototyping
Planung
Test-Plattform erstellen
Szene erstellen
Player Prefab
Animationen und Physis programmieren
Spieler programmieren
Effekte und Szene
Visuelle Effekte
Schattierungen
Soundeffekte
Menü
Game-Manager
Daten speichern und abrufen
Levels erstellen
Teil IV: Fertigstellung.
Bugfixes
Distribution deines Games
Recap und was bei 3D-Games auf dich zukommt